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          透过我猎魔人晕箭流养成看掉落2.0系统

          时间:2014-03-14 作者:无与偷比 手机订阅 参与评论() 【投稿】
          文 章
          摘 要
          2.0已经上线了2周了.相信有不少人对Loot2.0拍手叫好也有不少人抱怨所谓的伪智能掉落.也有人认为2.0的物品改动不过是一些无聊透顶的特效传奇让玩家去拼凑一些‘肤浅’的build.

            2.0已经上线了2周了.

            相信有不少人对Loot2.0拍手叫好

            也有不少人抱怨所谓的伪智能掉落.

            也有人认为2.0的物品改动不过是一些无聊透顶的特效传奇让玩家去拼凑一些‘肤浅’的build.

            这里通过我DH的其中一个方向的build培养来看LOOT2.0.

            所以希望这个帖子可以抛砖引玉.

            我觉得大家只要有心去玩,除了部分纯娱乐的传奇外,都是可以为之一用的。

            而且要集齐一套专门为这个build量身定做并且属性满意的物品并不是一时半会可以做到的.以后有附魔.要完全满意也不是件容易的事情。

            我想这也是游戏后期可玩性的一部分吧。

            刚开始我是火系的DH.

            集束箭的符文选择和很多人也一样用的是有备而来.

            以这个build为例:

            和多数初期的有备而来的build应该大同小异.某些主动或者被动上会有出入(比如郁闷沉思,完美主义者,烟幕--腾跃等等)

            但是我如果一个人杀向T6.会发现这套build的局限性还是太强.

            缺少了翅膀回复.我开始想DH高难度应该需要一些“控场”的思路?

            后来直到我刷出了这枚电系乔丹:

            我开始翻阅和DH所有有关电击类的技能.

            先查集束箭,我发现了集束箭的震撼箭是属于电系.

            击昏的几率是100%--1.5s.刚好是属于一个控场类的技能.效果一定很棒。

            再翻产憎技能:

            一共有四个电系产憎恨技能.

            霹雳弹的控场效果(击昏)和输出都不错.

            而缚影弹的电光锁链对每个被锁链扣住的怪物都可以产生伤害,还可以触发穷追进行伤害累加.

            另外两个符文还没有用的思路,所以先不考虑.

            左键技能就在霹雳弹和电光锁链之间选择。