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          主流组队玩法cdr档 被动换3条dps词缀

          时间:2018-03-16 作者:凯恩之角 手机订阅 参与评论() 【投稿】
          文 章
          摘 要
          主流组队玩法cdr档 被动换3条dps词缀

            蛋疼的bug!!!血之力被动收到冷却二次递减,减少的冷却时间实际效果为:当前冷却时间*20%(1-当前CDR),所以下面的不用看了。而正常效果例如法师的唤法被动减少的时间就是当前冷却时间*20%


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            1、不带血之力满冷却档,即冷却堆破50%。


            2、带血之力被动3-4条冷却档,即冷却控制在38%-43%之间。


            基本理念:综合冷却必须堆破50%,其意义在于120秒的大招可以降到60秒以内,60秒以内可以完成5次标准元素轮转。


            先说说前者,前者我认为是一个保守玩法,而前者和后者从装备难度来讲没有本质区别,都是顶级配置。


            而前者仅仅可以多一条被动而已,而被动选择来看,一般都是锁定永恒奴役的,高层必须带这个被动,否则极度增加了你的操作量,让你死得更容易。而剩下的被动有几种选择。


            1、高巅峰配置:弱点、魂魄、收割。这个玩法比较暴躁,一般不接近3000的巅峰不要随意尝试,否则全程趟没商量。


            2、速刷配置:弱点、孤独、春哥。这个适合打1-2波带走金英和boss的难度,比较惬意。


            再说说后者,后者比前者少3条cdr词缀(包含武器上的一条),而这三条cdr词缀可以转化成为的dps对于玩家的dps提升是完爆一个被动的,所以我更倾向于后者。


            最后说两种配置的冷却搭配:


            1、不带血之力满冷却档,即冷却堆破50%。2、带血之力被动3条冷却档,面板冷却控制在38%-43%之间。


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